5 de enero de 2010

Diez buenas ideas de la década que se va

Diez años, diez ideas que cambiaron al mundo. A partir de mañana estaremos en el año 2010, dejando atrás los 00’s. Aquí va un recuento de algunas ideas e inventos de la ciencia y la tecnología que hicieron al mundo evolucionar en este periodo y que modificaron muchas de las cosas que conocemos hoy. Sólo elegí diez, pero si piensas que hay alguna que vale la pena mencionar también, puedes dejarla en los comentarios.


1 – Wikipedia



Apareció en 2001 y en poco tiempo convirtió a las enciclopedias de papel en una cosa obsoleta. Se actualiza al minuto, está en una multitud de idiomas, es accesible para cualquiera que tenga internet y (en general) es confiable. Aunque un par de veces ha matado a gente antes de tiempo o algunas empresas han intentado falsear datos, la Wikipedia sigue manteniéndose como una fuente de información fundamental del mundo actual.





2 – El genoma humano
Aunque no es una “idea” propiamente tal, es uno de los descubrimientos más grandes de la ciencia en esta década. El primer borrador del mapa del genoma fue completado en el año 2000, mientras que el mapa casi completo se reveló en abril de 2003. Finalmente la secuencia del último cromosoma fue publicada en 2006 en la revista Nature, revelando la estructura genética de nuestra especie y abriendo paso a experimentos en los que a veces da un poco de escalofríos pensar.

3 – Redes sociales


Aparecieron en 2003 con Friendster, pero se popularizaron de la mano de MySpace y Facebook. Conectarse con otros nunca fue más fácil y de pronto todo el mundo parece tener un perfil en una de estas redes. Aunque han tenido problemas con los criterios para la privacidad de las personas, no parece que vayan a desaparecer pronto. Definitivamente cambiaron la manera en la que las personas se relacionan.
(cc) Maas Digital LLC


4 – Mars Rovers
Spirit y Opportunity son dos robots exploradores que llevan cinco años en Marte. Fueron terminados de fabricar el 2002, viajaron a Marte en 2003 y aterrizaron en el planeta rojo en 2004. Spirit fue el primero en enviar una foto a color del planeta, mientras su gemelo Opportunity fue el primero en excavar el suelo marciano. Ambos han contribuído con gran cantidad de información sobre este cuerpo celeste. Hasta hoy mantienen actualizado su Twitter con las ocurrencias marcianas, aunque Spirit ha estado atascado por meses en una trampa de arena de la que no puede salir. Quizás 2010 le traiga suerte.

Una mención especial merece el Mars Phoenix Lander, que descubrió agua en Marte. También tiene Twitter, donde relató toda su aventura en primera persona (se parece a Wall-e).

5 – Firefox


El navegador del panda rojo, lanzado en 2004, fue el sucesor natural de Netscape, que murió paulatinamente a fines de los 90′, reemplazado por Internet Explorer. El browser de Microsoft llegó a comerse al mercado, al venir integrado con Windows, alcanzando una participación de 90%. Sin competencia, podía irse tranquilamente a dormir, si no fuera por la aparición de Firefox. El navegador, gratuito y open source, logró abrirse camino en un mercado tremendamente difícil, en el que había que informarle a las personas que podía elegir usar otro programa diferente a IE, y convencerla de que cambiarse era mejor para ellas. Hoy Firefox alcanza un 25% de mercado, habiendo abierto además la puerta a otros navegadores a entrar a la pelea.

6 – El proyecto One Laptop per Child (OLPC)


En 2005, el presidente del Laboratorio de Medios del Massachusetts Institute of Technology (MIT), Nicholas Negroponte, reveló un prototipo de un PC que costaba US$100. El sueño: que todos los niños del mundo pudieran tener uno en sus manos y entrar a la era digital. Aunque nunca se ha logrado que el laptop efectivamente cueste US$100, el movimiento ha tomado fuerza y muchos países han hecho planes para que los niños puedan acceder a un computador e internet.

7 – YouTube
Lanzado en Febrero de 2005, YouTube se convirtió en la biblioteca de videos más grande del planeta, acogiendo las producciones caseras (y no tanto) de millones de personas alrededor del mundo. Lanzó a la fama a Susan Boyle, Edgar y Keyboard Cat, entre muchos otros, y quienes navegamos mucho por internet no sabríamos qué hacer si lo eliminaran de pronto.

8 – El Gran Colisionador de Hadrones


Una máquina gigante de 27 kilómetros de circunferencia, a 175 metros bajo tierra, debajo de la frontera franco-suiza. El 10 de Septiembre de 2008 puso al mundo en alerta cuando lanzó a andar un rayo de protones, con la intención de acelerarlo y hacerlo chocar con otro rayo que viajaría en sentido contrario. El objetivo: encontrar el bosón de Higgs, una partícula que nunca ha sido vista pero que es la base del modelo estándar de la física de partículas.

Desde entonces el LHC ha presentado múltiples fallas, hasta que el 18 de Diciembre pasado se registró la primera colisión exitosa. Los datos aún están siendo procesados y se esperan nuevas pruebas para el próximo año. Lo malo es que cuando los rayos de protones chocan, podría haber efectos secundarios como hoyos negros, viajes en el tiempo y la destrucción de la Tierra.

9 – El iPod y el iPhone


Aunque no fueron ni el primer MP3 ni el primer teléfono móvil, ambos equipos revolucionaron sus respectivos mercados esta década. El iPod se convirtió en sinónimo de música portátil, sobrepasando a cualquiera de sus competidores, gracias a su buen diseño, facilidad de uso, y más tarde también por la integración con una tienda de música online, la iTunes Store.

El iPhone en tanto marcó la entrada de las compañías fabricantes de PCs al mercado de la telefonía. Además integró la pantalla multitouch a los equipos, eliminando casi completamente los botones y mejoró definitivamente la navegación por internet en los teléfonos móviles.





10 – La “nube”

La computación en la nube es un fenómeno que se masificó durante los 2000’s. Servicios de almacenamiento y de software como servicio se multiplicaron a medida que las conexiones a internet de las personas mejoraron, aumentando el acceso. Ahora puedes guardar tus archivos en “la nube” y no en tu PC, teniendo la habilidad de volver a acceder a ellos desde donde quiera que estés (siempre que tengas internet). Ha despertado alguna oposición (debido a la privacidad y seguridad de estos servicios), pero de todas formas es ampliamente utilizada.

4 de enero de 2010

Perú: la portabilidad numérica no será gratuita

Tal como habían adelantado funcionarios de Perú, la portabilidad numérica que está implementándose en varios países de Latinoamérica, y que comenzó a regir en ese país a partir del 1 de enero de 2010, no tendría costo alguno para el usuario final, lo que aseguraría que cada cliente pudiera elegir la mejor compañia, precio o servicio y generar un mejor nivel de competencia entre operadoras de telefonía celular.



Osiptel, el ente regulador de las comunicaciones peruanas, indicó que, pese a las promesas de las autoridades, si bien es cierto que el cambio de compañia y la propiedad del número serán gratuitas, al momento de iniciar contrato con la nueva compañia de comunicaciones, se deberá abonar un costo de 15 Soles Peruanos para recibir el nuevo chip del operador elegido, y no se podrá realizar el cambio si el usuario posee un contrato aún no vencido.

Además de este costo, el organismo afirmó que si el cambio se realiza entre compañias que utilizan distinta tecnología o si el equipo se encuentra bloqueado, también se deberá adquirir un nuevo equipo.

Esta información fue confirmada por la operadora Telefónica al diario económico Gestión.

Es importante destacar que para obtener un equipo bonificado (en algunos casos hasta un 70% por debajo del valor real del equipo) al contratar un plan de servicios, se debe aceptar un celular bloqueado por la compañia contratada, lo que significaría que el 90% de los equipos adquiridos directamente en esas compañías no podrán ser utilizados en una competidora. Queda esperar que decisión tomarán en caso de que un usuario propietario de su equipo decida desbloquearlo por su cuenta.

Link: La portabilidad numérica no será gratuita: usuarios pagarán S/.15 por nuevo chip (Perú21)

Los 11 virus más peculiares de 2009


El 2009 ya se terminó y con ello, se fueron una interminable lista de virus informáticos que hicieron de las suyas a los desprevenidos. PandaLabs decidió armar un listado de 11 virus que no son los más peligrosos, ni los más extendidos, ni tampoco son los más contagiosos.

De lo que sí se trata la lista, es de aquellos virus que se destacaron en 2009 por tener un comportamiento fuera de lo común, más bien curioso, y que seguro que provocaron más de un dolor de cabeza al usuario contagiado.
Los 11 virus más curiosos del 2009 son:

  • El virus más pesado. Sin duda, esta categoría la ha ganado este año Conficker.C. Aparecido el pasado 31 de diciembre de 2008, se ha pasado todo el año causando graves infecciones tanto a empresas como a particulares. Su insidia y tesón le ha valido el puesto número uno en nuestro ranking.


  • El virus de Harry Potter. Aunque en realidad no hace referencia al popular personaje de ficción, sí muestra mensajes en pantalla en los que se apoya en la magia. Es Samal.A. Cuando el ordenador se infecta, aparece un mensaje que dice “Ah ah no has dicho la palabra mágica” (ver imagen en Flickr), y el cursor queda parpadeando esperando que el usuario introduzca algo. En realidad, da igual lo que se teclee, ya que después de introducir tres veces algún valor, dice que “Samael ha llegado. Este es el fin” (ver imagen en Flickr), y a continuación se reinicia el ordenador.


  • V de Vendetta. Todavía no sabemos muy bien contra quién quiere vengarse en última instancia. Pero lo que no cabe duda, es que DirDel.A se venga del usuario al que infecta, ya que sustituye progresivamente las carpetas de los diferentes directorios del ordenador afectado con una copia de sí mismo. Este gusano llega en un archivo llamado Vendetta.exe y tiene el icono de una carpeta lícita de Windows para engañar a los usuarios (ver imagen en Flickr).


  • El más viajero. El troyano Sinowal.VZR ha conseguido infectar a miles de usuarios disfrazándose de tickets electrónicos de viajes de avión, supuestamente comprados por el usuario. Todo ello para intentar engañarle, por supuesto (ver imagen en Flickr).


  • El virus más marchoso y, además, decorador. Hablamos de Whizz.A. Una vez infectado el PC, éste comienza a emitir pitidos, el puntero del ratón se mueve constantemente, la bandeja de la unidad de CD o DVD se abre y se cierra y comienza a decorarse la pantalla con una serie de barras como la de la imagen (ver imagen en Flickr). Vamos, que sólo le falta la música dance para convertir al ordenador en una discoteca ambulante.


  • El virus espía o “caza-amantes”. Se trata de Waledac.AX que para engañar a sus víctimas ofrecía una supuesta aplicación gratuita que permitía leer los SMS de cualquier teléfono móvil. Ideal para los que sospechan de la fidelidad de sus amantes. No hace falta reseñar la cantidad de víctimas que fue capaz de cazar este inteligente virus.


  • El besucón de 2009. Esta categoría la ha ganado BckPatcher.C, que cambiaba el fondo de escritorio ofreciendo una imagen donde se lee “virus kiss 2009” (ver imagen en Flickr). Todo cariño!


  • Los más mocosos del año. Como muchos pensarán, efectivamente, se tratan de dos virus, WinVNC.A y Sinowal.WRN que han utilizado la Gripe A como gancho para infectar a los usuarios.


  • Y el novato de año es… Ransom.K. Este troyano novatillo encripta los documentos que encuentra en el ordenador infectado y pide 100$ a cambio de su liberación. Pero su autor, probablemente poco experimentado, lo creó con un error que permite que el usuario libre a sus rehenes mediante una sencilla combinación de teclas.


  • El mentiroso. Este año, esta categoría se la ha llevado FakeWindows.A, que se hace pasar por el proceso de activación de la licencia original de Windows XP para infectar a sus usuarios.


  • Por último, el más marchoso. Sin duda, este año se ha llevado este título el Banbra.GMH, que llega en un correo electrónico donde se prometen fotos de fiestas brasileñas (con chicas incluidas)… ¿Quién se puede resistir?

Falla de seguridad en Facebook permitiría el acceso a información privada


Según cuenta la persona que ha publicado la falla, que se hace llamar Slavco, existiría una falla de seguridad en Facebook que permitiría acceder a la información privada de los usuarios sin tener su autorización.


A través del lenguaje de consultas de Facebook llamado FQL (Facebook Query Language) es posible acceder a los datos de usuarios que sólo son compartidos con sus amigos, sin que el atacante sea su amigo.

Como se muestra en la imagen, un ejemplo en donde existen 5 personas que están conectadas por las flechas verdes, en donde podemos apreciar que:

La persona A es amiga de B, pero no es amiga de C, D y E.

La persona B es amiga de C, pero no es amiga de D y E.

La persona C es amiga de D, pero no de E.

La persona D es amiga de E.

Suponiendo que todas estas personas son usuarios estándares de Facebook, es decir no tienen ninguna aplicación mandatoria instalada y además tienen bloqueados sus perfiles que sólo pueden ser vistos por sus amigos, esto quiere decir por ejemplo que A sólo compartirá su información con B.

Esta falla de seguridad permite a la persona A ver toda la información de C, D y E, permite a la persona B ver toda la información de D y E, y permite a la persona C ver toda la información de E, como se puede apreciar con las flechas rojas de la imagen. En resumen todos los amigos de mis amigos que sepan utilizar FQL pueden ver mi información protegida (mensajes de estado, fotos, videos, notas, etc…).

Slavco se está poniendo con contacto con la gente de Facebook para solucionar esta falla de seguridad que afecta la privacidad de todos sus usuarios.

Link con más información: Making Facebook secure place – FQL security issue (Slavco’s Blog)

30 de diciembre de 2009

Felices 10 años, BlackBerry

Corría 1999, la guerra de las consolas la peleaban Nintendo 64, PlayStation 1 y Dreamcast, Futurama emitía su primer capítulo y la película del año era Matrix (y Star Wars 1: La amenaza fantasma).

En ese entonces, la mayoría de los móviles lucía el estilo “ladrillo” e internet en el equipo era extremadamente limitado, con la navegación WAP en pañales. En este contexto, la compañía canadiense llamada Research In Motion, que fabricaba beepers (o pagers como también se les llama) tuvo una idea que cambiaría a los teléfonos y al trabajo para siempre: crear un dispositivo que recibiera e-mails.

El correo electrónico ya era una herramienta de trabajo bastante extendida, y tener el mail en el bolsillo definitivamente llegó a cambiar la forma en que las empresas (y las personas que ya no tienen días libres) funcionan.


La primera BlackBerry

Claramente, el desafío era enorme, considerando que las redes de datos no estaban disponibles o no eran de lo más confiables, además de muy lentas y carísimas. Por otro lado, hacer durar la batería era casi una misión imposible.

RIM diseñó entonces la BlackBerry, que a diferencia de otros dispositivos (como los handhelds de Palm por ejemplo), no traía touchscreen, ni lápiz para escribir en la pantalla, ni iconos web: sólo tenía un teclado y enviaba mails. Ni siquiera llamaba por teléfono.

El equipo rápidamente ganó terreno, convirtiendo a RIM en una importante marca corporativa entre las empresas que querían estar siempre conectadas. La compañía había pasado del mercado de los pagers que iba en retroceso hacia el e-mail, que iba en ascenso.
El primer modelo tenía una pantalla bastante pequeña que hacía difícil la lectura de correos electrónicos, por lo que el segundo BlackBerry integró una mucho más grande. Así llegó al mercado la BlackBerry 957 en Abril de 2000. El diseño del equipo se parece bastante a lo que podemos ver hasta el día de hoy.

BlackBerry se convierte en smartphone


La BlackBerry 957

No fue hasta 2002 que el equipo se convirtió en un smartphone propiamente tal, al combinarse con un teléfono. Además integraba navegación web, mensajería instantánea, servicios wireless varios y por supuesto e-mail.

Una de las tecnologías que más ha popularizado a este equipo es el llamado “push”: si recibes un e-mail, lo tendrás de inmediato en tu BlackBerry. De hecho esta es una de las razones que hasta el día de hoy mantienen a este equipo como uno de los preferidos entre quienes viven pegados a su e-mail.

Para entonces otras compañías comenzaron a interesarse en este negocio. Palm y Nokia sacaron equipos, pero RIM ya tenía terreno ganado. La BlackBerry también comenzó entonces a buscar espacio entre consumidores que no necesariamente fueran corporativos, integrando modelos de colores o con nuevas prestaciones más amigables.

El primer modelo pensado en este tipo de clientes, que no usaban cobata, fue el Pearl, lanzado en Septiembre de 2006. El equipo era de colores y tenía una cámara de 1,3 megapixeles (siendo la primera BlackBerry que sacaba fotos).

Además integraba un trackball, siendo el primer terminal de RIM en usar la navegación direccional. El equipo fue muy bien recibido y se vendió fácilmente entre los consumidores.






BlackBerry Pearl

Después de esto, BlackBerry dividió un poco su modelo, con equipos enfocados a consumidores (como Curve) y otros para clientes corporativos (como los modelos Bold). Pero hoy en día, el equipo enfrenta nuevos desafíos.

El futuro de BlackBerry

El e-mail push ya no es tan importante o exclusivo como lo fue hace 10 años, y RIM no puede quedarse con eso como su fuerte. Los smartphones están ahora por todos lados, haciendo cada día nuevas cosas, que representan desafíos para la BlackBerry, sobre todo después de la aparición del iPhone, que cautivó a muchas de las personas del sector de los consumidores no corporativos. Asimismo, Android se ha presentado en una variedad de equipos muy atrayentes.

Cómo se resolverá esto es algo que todavía queda por verse, aunque está claro que la BlackBerry está lejos de desaparecer. Tiene un gran terreno ganado y mucha gente la tiene entre sus favoritos, aunque es de esperar que RIM haga nuevos intentos por rediseñar e innovar con este smartphone.

Links:


- Ten years of BlackBerry (Engadget)

17 de diciembre de 2009

El procesador de seis núcleos de Intel se llamará Core i7 980X

Mientras esperamos que lleguen los procesadores de 48 núcleos en un futuro no muy lejano, Intel ya prepara su próximo procesador de seis núcleos que será lanzado durante el 2010. Los rumores apuntaban que el chip de nombre clave Gulftown se llamaría Core i9 pero su nombre será Core i7 980X, según una presentación mostrada en PC Online (China).

Se trata de un procesador Extreme Edition fabricado en un proceso de fabricación de 32 nanómetros, cuenta con 6 núcleos que a través de la tecnología Hyper-Threading puede apoyar a 12 subprocesos de manera simultánea.
Tiene una frecuencia de 3,3GHz, un cache L3 de 12MB y un TDP que se mantiene constante en 130W. La buena noticias, es que sus características la hacen compatible con las motherboards con chipset X58 (Socket LGA1366, empleadas en los actuales Core i7), después de actualizar la BIOS.





Link: Gulftown se llamará Core i7 980X, no Core i9 (CHW, Vía Fudzilla)

16 de diciembre de 2009

10 Web Tech innovaciones que han mejorado nuestras vidas


En los 20 o más años desde que Sir Tim Berners-Lee, concibió y puso en marcha la World Wide Web, mucho ha cambiado. La Web ha tenido sin duda uno de los impactos más profundos sobre el mundo de las nuevas tecnologías en los últimos cien años.

Las innovaciones en la tecnología web, desde entonces, han seguido mejorando la forma en que nos comunicamos unos con otros. He aquí diez de las innovaciones más profundas de la Web que han cambiado nuestras vidas para mejor.

1. Navegadores Web


El navegador Web es probablemente la parte más importante de la experiencia de Internet completo, y sin él la experiencia en la Web sería probablemente muy aburrido. Los navegadores, que permiten a los usuarios recuperar información de la web, han recorrido un largo camino desde que el primero fue lanzado en 1991. Navegadores fue incorporar unos años más tarde con mosaico en 1993, que fue seguido por Netscape Navigator en 1994, y Microsoft Internet Explorer en 1995, un navegador que Microsoft le dio de forma gratuita, provocando las guerras infames del explorador Web de la década de 1990.

Los navegadores modernos son ahora los cuatro principales competidores: Internet Explorer de Microsoft, Mozilla Firefox con su  código abierto, un navegador que esencialmente sustituye a Netscape y hasta ahora ha hecho el mejor trabajo en el monopolio de las acciones de Microsoft en el mercado, el Safari de Apple, y el más nuevo operador, de código abierto de Google Chrome navegador.

2. Motores de búsqueda




Por supuesto, ser capaz de ver e interactuar con las páginas web sólo es útil si usted puede encontrarlos. Ahí es donde los motores de búsqueda entrar mayoría de la gente probablemente no recuerde los primeros motores de búsqueda como Archie, Verónica, y Jughead.  WebCrawler, Infoseek, Lycos, Altavista, Megellan, Yahoo! , Excite, Inktomi, Ask Jeeves, y más formas previstas para principios de usuarios de la Web para buscar información.

Luego, en 1998, Google puso en marcha, con los nobles objetivos de la indexación de la Web más que cualquier otro motor de búsqueda antes, y organizar toda la información del mundo - incluyendo la información más allá del alcance de la Web. Muy pronto, Google se convirtió en el motor de búsqueda dominante en Internet, y quizás más importante, también fueron los primeros en descubrir cómo realmente éxito monetizar resultados de búsqueda y transformación de búsqueda Web en miles de millones de dólares.

Buscar sigue siendo la principal forma en que los usuarios a encontrar información en la Web, y las búsquedas de hoy es una gran carrera de tres caballos entre Google, Yahoo, y Microsoft, ha lanzado recientemente Bing motor de búsqueda, aunque el liderazgo de Google es un par de estadios.

3. VoIP



Voz sobre Protocolo de Internet, o VoIP, es una tecnología para la transmisión de comunicaciones de voz sobre redes IP, como Internet. Desde luego no es una nueva tecnología - el documento IEEE primera descripción de las ideas fundamentales detrás del sistema apareció en la década de 1970 -, pero recientemente se ha convertido en una tecnología dominante en gran parte gracias a la mayor nombre en VoIP: Skype .
Skype permite a sus más de 520 millones de usuarios para hacer gratis o muy barato llamadas de todo el mundo, con características tradicionalmente caros, tales como identificador de llamadas, llamada en espera, y una conferencia llamando a todos los incorporados. El ahorro de costes y facilidad de uso de plataformas de VoIP como Skype (que también ofrece el texto y vídeo) han cambiado la forma en que nos comunicamos unos con otros.

4. RSS


Really Simple Syndication (RSS), simplemente ha cambiado nuestra forma de consumir contenido en la Web. En esencia, el RSS es una tecnología que vamos a sitios Web de impulsar cambios - como las nuevas entradas de blog o artículos de noticias - directamente a un usuario, que puede leer las actualizaciones usando un lector de RSS especiales de alimentación (que puede ser de escritorio o en la Web). En lugar de obligar a los usuarios a visitar un sitio Web para comprobar si hay nuevas actualizaciones, el sitio Web en lugar pueden empujar a las actualizaciones a los mismos (aunque técnicamente, el software de cliente todavía necesita para extraer datos de RSS, a menos que otra tecnología "push" se utiliza, pero el resultado para el usuario final sigue siendo el mismo).
RSS ha revolucionado la manera en que las personas interactúan con el contenido, permitiendo que se conviertan en consumidores pasivos de cantidades masivas de información. Además, ha permitido a los desarrolladores Web mash up cobertura de noticias en formas nuevas y emocionantes. Sitios como Regator y Techmeme utilizar los RSS para mejorar la manera de los lectores encontrar y consumir las noticias.

5. El Real-Time Stream



En tiempo real, ha sido uno de los más grandes palabras de moda de 2009, y con razón: es, literalmente, la creación de un cambio de paradigma en la manera de compartir información entre sí. Real el estado de las plataformas de tiempo de actualización, como Twitter y Facebook permitir a los usuarios para intercambiar ideas y medios de comunicación casi instantánea.

Eso está cambiando la manera de encontrar información en la Web, pasando por lo menos algunos de descubrimiento de contenido de búsqueda de las interacciones en tiempo real. Es una gran cosa que los motores de búsqueda han comenzado a integrar la información en tiempo real en los resultados de búsqueda, de modo que la gente puede obtener lo mejor de ambos mundos. Real pares de búsqueda en tiempo organizado, de búsqueda algorítmica de contenido estático con la mayoría absoluta de los más frescos y más actuales, con información actualizada de ser compartida o Creación de plataformas sociales y blogs.
En otras palabras, el flujo de tiempo real es la mejora de la forma de comunicar y difundir noticias de que la información esté inmediatamente disponible.

6. Peer-to-Peer



Peer-to-Peer (P2P) es una arquitectura de red distribuida que permite que los datos que se transmite de un ordenador a otro sin un nodo central. Una de las principales ventajas de este tipo de configuración es que mientras más gente utilizar y entrar en la red, añaden sus recursos (como el ancho de banda), por lo que las escalas de red de forma automática a medida que aumenta la demanda - lo que significa que más personas utilizando una red P2P, más rápido se convierte en general.
La idea llegó al gran público en 1999 con el lanzamiento de Napster, un producto de software P2P que permitió a la gente intercambiar archivos de música MP3 con otros. Aunque el servicio fue finalmente litigio fuera del negocio por la industria de la música, es sin duda cambió la forma en la música - y más tarde las películas y otros tipos de medios de comunicación - se distribuyen, y allanó el camino para el éxito de los reproductores de MP3 como música de la línea iPod y legítima tiendas como iTunes. De hecho, se puede afirmar que sin las redes P2P lo que la idea de negociar los archivos MP3 y películas en el lugar común de Internet, servicios legítimos, que nos permiten hacer cosas como contenidos multimedia y almacenar toda la música de las bibliotecas en el móvil nunca se habría hecho .

Hoy en día, las cuentas para el tráfico P2P en cualquier lugar del 27-55 por ciento de todo el tráfico de Internet (dependiendo de la ubicación) y populares peer-to-peer protocolos, tales como BitTorrent, siguen influyendo en todo, desde música y la distribución de películas a la arquitectura de red y de Internet la legislación .
7. AJAX




AJAX, acrónimo de Asynchronous JavaScript and XML, es un conjunto de tecnologías de desarrollo Web que permite que las aplicaciones web (sitios web) para sondear el servidor de nueva información sin tener que recargar la página. Eso suena aburrido en la superficie, pero hizo toda una nueva generación de aplicaciones basadas en Web posible y permite a los desarrolladores a traer más de escritorio, como la funcionalidad de la Web.
AJAX hace que las posibles aplicaciones como Google Docs , Meebo , Google Maps , Y Picnik . Cada una de estas aplicaciones utilizan tecnologías AJAX para actualizar la página actual - con cosas como los mensajes nuevos, nuevos mapas, nueva imagen o ediciones de texto, etc - sin necesidad de recarga. El resultado es una más de escritorio como experiencia en el navegador web, y más útil de aplicaciones basadas en.
8. Software as a Service



Aunque el concepto de aplicaciones de software como Servicio (SaaS) se remonta al menos a finales de 1990, ha comenzado a hacerse popular a nivel del consumidor de manera más amplia en el último par de años, gracias en gran parte a AJAX-Powered ricas de Internet aplicaciones. La idea general detrás de SaaS es que el software se proporciona en la demanda en la Web y los datos se almacenan en la "nube" - otra palabra de moda que, para los usuarios, significa esencialmente que los datos del usuario se almacena en la infraestructura de computación para el servicio (pienso: un serie de servidores de red), en lugar de en la propia máquina del usuario.
Las principales ventajas de la utilización de aplicaciones SaaS para los usuarios finales son que el software se puede acceder desde cualquier ordenador conectado a la Web, y quizás más importante, por lo que puede los datos. La idea es ciertamente no sin dificultades potenciales - si el servicio de software en cuestión se cae, los usuarios se quedan sin acceso a sus datos importantes (por ejemplo, SaaS de correo electrónico el servicio Gmail ha sufrido numerosos cortes de este año).
Sin embargo, los beneficios de siempre, accesible desde cualquier punto de la informática han hecho software como servicio y la nube de computación muy atractivo tanto para los consumidores y usuarios empresariales. Cuando se combina con conectado a la Web las aplicaciones de escritorio (como Tweetdeck o Seesmic para Twitter), SaaS parece ser el futuro de la distribución de software.

9. E-commerce


Cuando el World Wide Web fue concebido como un sistema de intercambio de información, que conocía a la gente algún día lo utilizan para pasar una $ estimados 329 mil millones por año en venta? El comercio electrónico, o e-commerce, sí ha cambiado la forma en que comprar cosas.

El año excepcional en la historia del comercio electrónico es, sin duda, de 1995, que vio el lanzamiento de ambos Amazon.com y Ebay , Dos sitios que vendrían a definir la Web en la década de 1990 y siguen siendo lideres y los corredores de bienes en línea. Hoy en día, si usted puede comprar, usted puede comprar en línea, y basado en la Web de venta se ha revolucionado la manera en casi todos los de la industria hace negocios.

Una de esas industrias en las que el comercio electrónico realmente brilla es viajar. Solía ser que la única forma de acceder a los sistemas de reserva para las líneas aéreas, hoteles y agencias de alquiler de coches fue bien comuníquese directamente con ellos y comparar antes de comprar por teléfono - una perspectiva dolorosa y consume mucho tiempo - o pasar por un agente de viajes, que introdujo un costo adicional.

Sistemas de reserva en línea y motores de comparación de precios se han simplificado enormemente el proceso, sin embargo. Ahora, con sólo unos clics, no sólo podemos encontrar los mejores precios para viajar, sino también nuestro libro de vuelo, habitación de hotel o alquiler de vehículos sin necesidad de un intermediario.
10. Wi-Fi


¿Recuerda cuando usted tenía que conectar el ordenador (o computadora módem) en la pared para acceder a Internet? Yo. Gracias a Wi-Fi, sin embargo, a pesar de que el módem todavía necesita ser conectado a través de los cables, el ordenador no lo hace. El acceso inalámbrico a Internet hace que las computadoras portátiles y Web de otros dispositivos conectados infinitamente más útiles porque se puede utilizar desde cualquier lugar dentro del alcance del punto de acceso inalámbrico (Wi-Fi router que está enchufado a la pared).

Y en algunos lugares, gracias a las redes inalámbricas municipales, y las nuevas tecnologías como WiMAX y celular, redes de datos, puede que no necesita nada para ser enchufado a la pared para acceder a la Web.

Ser capaz de llevar la web con nosotros sin necesidad de cables definitivamente ha hecho nuestras vidas mejor. ¿Qué otras tecnologías Web han hecho la vida más fácil, más simple, o de otra forma mejor? Háganos saber en los comentarios.

GRUPO LEAFAR

Somos una organización peruana que se fundó en el año 1994 como una nueva alternativa en la provisión de productos y servicios de tecnología informática. A lo largo de estos años nuestro crecimiento se ha orientado al desarrollo, implementación de infraestructura y soluciones Integradas de Informática de diversas organizaciones de diferentes sectores. Esta valiosa experiencia nos permite seguir fortaleciendo a nuestros clientes en sus procesos de modernización tecnológica, optimizando sus procesos, potenciando sus recursos e incrementando su rentabilidad.

Misión del Grupo Leafar

La Misión de GRUPO LEAFAR es proporcionar soluciones de Negocio integrales basadas en Tecnología Informática de avanzada, brindando a cada uno de nuestros clientes Asesoría, Consultoría, Transferencia y Desarrollo Tecnológico, estableciendo relaciones duraderas y de mutuo beneficio.