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22 de marzo de 2010

Skinput, Microsoft convierte tu brazo en una pantalla táctil

Hace un par de meses, de la mano de Microsoft, os presentábamos un sistema de control basado en el movimiento de nuestros músculos. Parece que los chicos de Redmond están trabajando fuerte en esta temática, ya que ahora nos presentan Skinput junto a la Universidad de Carnegie Mellon, un innovador sistema en el que nuestro cuerpo hace las veces de una pantalla táctil.

2 de marzo de 2010

Terremoto Chile: Cómo ayudar e informarse

A medida que pasa el tiempo se ha ido aumentando la información sobre cómo ayudar, informarse y lograr comunicarse tras el terremoto de 8,8º Richter que azotó la zona central de Chile y que causó gran destrucción.

4 de febrero de 2010

Dell expande sus servicios cloud-based

Dell lanzó en Latinoamérica su cartera de aplicaciones de Software-as-a-Service para grandes, pequeñas y medianas empresas, y el sector público. Las aplicaciones SaaS de Dell ayudan a los clientes a simplificar y automatizar la gestión de TI y a reducir sus costos. Las nuevas aplicaciones Saas de Dell añaden los servicios cloud-based de TI a las capacidades de administración, soporte y consultoría ya existentes en Servicios de Dell, una nueva organización recientemente formada tras la adquisición de Perot Systems.

Dell Services es una de las organizaciones de servicios de tecnología más grandes del mundo, al contar con 42,000 profesionales de tecnología experimentados y orientados a los servicios de negocios, con ganancias de $7.5 mil millones de dólares por servicios y soporte de hardware durante los últimos cuatro trimestres.

Transición entre el Mantenimiento y el Momentum para la Empresa
Los Directores de Información de las Compañías están luchando por reducir costos y complejidad al tiempo que conservan costosos sistemas y procesos ya existentes. Con los nuevos Servicios de Dell, la TI puede apalancar el Software-as-a-Service para solucionar asuntos clave alrededor de la gestión distribuida de dispositivos, y de la continuidad y cumplimiento de negocios. Estas aplicaciones SaaS ayudan a las empresas a disminuir el costo total de propiedad de sus infraestructuras de TI con un menor número de personal especializado al tiempo que se reducen la complejidad de sus operaciones.

La nueva SaaS cloud-optimizada de Dell ofrece opciones flexibles y configurables a costos iniciales mínimos para los clientes y sus socios intermediarios que los ayudan a desplegar rápidamente sólo las aplicaciones y servicios gestionados que requieren para lograr un impacto superior en su negocio de TI. Estos servicios seguros automatizan la gestión común de sistemas y las funciones de continuidad empresarial para reducir los costos y la complejidad de administración de la infraestructura de TI, y están específicamente diseñados para enfrentar los desafíos actuales que van en aumento en movilidad, organización distribuid, seguridad, y la preparación oportuna para caso de desastre.

Dell anuncia una amplia cartera de nuevas aplicaciones SaaS en dos áreas principales de administración de infraestructura de TI:

• Gestión de Dispositivos del Cliente – Los clientes hoy en día se esfuerzan en administrar de manera efectiva en costo los entornos de computadoras portátiles y de escritorio. Las aplicaciones SaaS de Dell ayudan a los clientes a agilizar las tareas más intensas y que más tiempo consumen sin importar dónde se localizan las computadoras de los clientes en el Internet y sin un VPN dedicado. Las aplicaciones y servicios de Gestión de Dispositivos de los Clientes, incluyen:
o Gestión de Dispositivos Distribuidos
„X Administración de Activos
„X Administración de Parches (Patches)
„X Distribución de Programas de Computación o Softwares
„X Gestión de Anti-Softwares Maliciosos (Malware) & Anti-Virus
o Encriptación de Datos en Computadoras Portátiles
o Respaldo & Restauración En Línea
o Inventario de Softwares & Gestión de Usos

• Gestión de Continuidad y Cumplimiento – Esta es una capacidad que mejora la continuidad del negocio, brinda una recuperación expedita tras un desastre y proporciona el cumplimiento regulatorio apalancando una red global de centros de datos, mejorando así las comunicaciones sobre crisis, la protección de correos electrónicos contra el tiempo muerto y el archivo de mensajes por largos períodos. Las aplicaciones y servicios incluyen:
o Continuidad de Correos Electrónicos
o Archivo de Correos Electrónicos
o Seguridad de Correos Electrónicos
o Notificación de Estados de Emergencia
o Colaboración de Incidentes

Las aplicaciones SaaS de Dell están disponibles en 12 países de Latinoamérica incluyendo Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, México, Uruguay, Panamá, Perú, Puerto Rico, República Dominicana y Venezuela Inicialmente, estos servicios tendrán soporte técnico en inglés, con planes de adaptar los servicios para las grandes empresas y el sector público al español y portugués a finales de febrero y para las pequeñas y medianas empresas durante marzo.

18 de enero de 2010

Nuevo smartphone-tablet de Dell

Los slates o tabletas están de modas, y Dell no se ha querido quedar atrás y en una presentación del CES 2010 ha mostrado un prototipo conceptual de 5 pulgadas. Tendrá una cámara de 5MP con doble flash LED y por le momento se desconocen más detalles, pero ya hay quienes creen que dispondrá de uno de los nuevos procesadores de Intel.





“Aunque éste que hoy mostramos tiene una pantalla de 5 pulgadas, aún estamos trabajando en diferentes medidas y diseños” dijo el portavoz de Dell que expuso en el CES. El nuevo modelo pretende hacerle competencia a los tablets Archos Internet y al recientemente anunciado Joo Joo que antes se llamaba CrunchPad y permitirá a los usuarios navegar en la red desde una pantalla más grande que la de un smartphone promedio.





En Pocket Lint indican que cuando el dispositivo sea comercializado incluirá una tarjeta SIM. Fuera de esto, en realidad son pocas las características que se dieron a conocer pues la presentación fue breve (se les otorgó 90 segundos para hacer un segundo show en el que los asistentes pudiesen apreciar más de cerca el smartphone).


Tentativamente el smartphone-tablet llevaría el nombre de Dell Mini-5.


Link: Dell Tablet Concept and More: Our Products at CES 2010 (Dell Direct)
Geekets.com

15 de enero de 2010

El fraude de Adsense más elaborado del mundo

El sitio austríaco TrafficSolar está catalogado en diversas empresas de seguridad como uno de los más peligrosos del mundo. Te metes y sales con 20 gusanos mínimo. Sin embargo, tienen acuerdos exitosos con una red de afiliados que refiere a ellos su cuenta de Adsense e incluso comparte los beneficios. ¿Cuál es la idea?



Básicamente, TrafficSolar recibe tu cuenta Adsense ofreciéndote multiplicar el ingreso mensual a cambio de un porcentaje de las ganancias, y lo más sorprendente es que les resulta. A diferencia de otros sistemas para estafar a Google Adsense, basados en un ejército de monigotes haciendo click, acá el sistema es distinto y casi imposible de rastrear.

Sucede que los clicks en los avisos de adsense debieran (idealmente) conducir a una venta. Evidentemente no hay una correlación directa, pero si uno entre mil clicks genera una venta ya vale la pena avisar en Adsense. Con las redes de monigotes o software automatizados haciendo el llamado clickfraud, la proporción ventas/click es cero, lo cual es una de las claves para detectar la anomalía que lleva a la cancelación de las cuentas y el reintegro de la suma al anunciante.

Lo que hace TrafficSolar, en cambio, es difundir un sofisticado malware, a través de phishing, mail scam, scripting malicioso y controles activex que explotan vulnerabilidades del Explorer. Este malware se adueña de tu browser y duerme pacientemente hasta que visitas un sitio que le interesa. Supongamos que visitas Expedia y compras una estadía en un hotel. Cuando entraste al sitio, el malware se volvió intermediario y capturó tu transacción. Luego buscó entre los avisos de sus afiliados a ver si alguno llevaba a Expedia y le generó un click. Listo: para Expedia y Google, la compra que acabas de hacer se produjo gracias a Adsense, así vale la pena avisar.

Como verán, es algo muy sofisticado. La venta habría ocurrido de cualquier manera (la persona llegó al sitio directamente), pero dada la venta, el malware genera retroactivamente el click. Nadie puede quejarse, la relación ventas/clicks alcanza el 100% durante un momento, aunque de seguro el malware genera en realidad cientos de clicks para bajar la proporción a un rango normal y no llamar la atención.

Este fraude ha sido descrito por el profesor Ben Edelman de la Harvard Business School, y Google aún no ha tomado medidas. Es de esperar que se investigue el caso y, si se demuestra su existencia, se tomen medidas drásticas contra la fraudulenta empresa austríaca.
 

13 de enero de 2010

LG presentó reproductor Blu-ray inalámbrico y televisores con Wi-Fi

Todo en CES 2010 hasta el momento parece inclinado hacia la televisión, sobre todo al 3D. Sin embargo, LG optó por dejar de lado esta nueva tecnología y presentar esta mañana (hora de Las Vegas) un modelo de reproductor de Blu-ray, el BD570, que tiene WiFi y un disco duro de 250 GB (en el que se puede guardar contenido para verlo después).





Incluye un puerto USB para pasar fotos, música o videos, y el servicio NetCast de LG que permite acceder a servicios streaming, como Netflix, Vudu, CinemaNow, YouTube, Pandora, Picasa, AccuWeather y otros (la mayoría por desgracia solo funcionan en EE.UU.).



Aunque el Blu-ray no ha logrado tomar vuelo, la conectividad que entrega este modelo de LG es bastante interesante. La compañía no reveló precios ni fechas de venta, así que habrá que esperar para conocer más detalles.

Por otro lado, LG reveló una línea nueva de televisores que tendrán una webcam incluída y podrán hacer llamadas de video usando Skype, además de integrar los mismos servicios en internet que mencionamos en el reproductor Blu-ray.

En especial destacaron una TV LED backlit de sólo 6,9 milímetros de grosor, de la línea INFINIA.

La compañía aseguró que introducirá este año tasas de refresco de 480 hz, el doble de los 240 hz que hay hoy, además de continuar adelgazando las pantallas y por supuesto, planea sus propios televisores 3D. LG indicó que tendría novedades a este respecto en la primera mitad del año, señalando que también está en desarrollo un reproductor de Blu-ray3D.




11 de enero de 2010

Light Touch: Proyector interactivo que convierte cualquier superficie en una pantalla táctil

Light Blue Optics (LBO) ha anunciado hoy su primer producto Light Touch, un proyector interactivo que convierte cualquier superficie plana en una pantalla táctil de 10 pulgadas. Otro producto de referencia que le servirá a distribuidores OEM para brindar sus propias soluciones y que será mostrado en el CES 2010.

Light Touch utiliza una tecnología propietaria de proyección holográfica láser (HLP) para proyectar imágenes enfocadas, con brillo y video de resolución WVGA. Esta tecnología permite la corrección trapezoidal para imágenes grande cercanas al proyector, así como la distorsión.




El dispositivo Light Touch incluye un sistema infra-rojo de percepción táctil que transforma la imagen proyectada en una pantalla táctil virtual de 10 pulgadas, así el usuario puede interactuar con contenido multimedia y aplicaciones con sólo tocar la imagen proyectada. Por otro lado ejecuta Adobe Flash Lite 3.1, permitiendo el aprovechamiento de una gran comunidad de desarrolladores existentes y permitir el rápido desarrollo de aplicaciones. Su conectividad Wi-Fi y Bluetooth permite la interacción con otros dispositivos, como también conectar a redes sociales en Internet.



Está equipado con 2 GB de memoria flash y tiene una ranura para tarjeta Micro SD que soporta hasta 32 GB, puede alimentarse con corriente eléctrica o con pilas con un tiempo de duración de 2 horas antes de requerir recarga.





Link:  Light Blue Optics Unveils Light Touch- An Interactive Projector That Turns Any Flat Surface into a Touch Screen

8 de enero de 2010

Novedades de Dell desde CES en Las Vegas

Hace unos instantes, Dell introdujo en CES 2010, su nueva gama de computadoras que van desde la ideal para trabajar en casa u oficina, hasta el equipo armado para exprimir Crysis hasta la última gota. Queda claro que la gran estrella de todo esto es la Alienware M11x, que no es sino una netbook, sí una netbook, destinada para el juego duro. Este equipo tiene una pantalla de 11 pulgadas y Dell le ha llamado gamebook. Su pantalla ofrece resolución en HD y tendrá un costo menor a los USD$1.000 (en EEUU).
Todavía no hay fecha de lanzamiento para Latinoamérica.




Características de la netbook Alienware M11x

La pantalla (LED Backlit) es HD de 720p.  El juego correrá sin problemas y la pantalla pequeña no será en absoluto una molestia, haciendo que la experiencia de juego sea completamente fluida. Por supuesto, otro tipo de juegos que requieren decorar la pantalla con miles de cosas podrían tener problemas, pero en este caso la calidad de la imagen permite olvidarse un poco del tamaño.





En cuanto a diseño, es todo lo que los minimalistas odiarían; una carcasa de plástico gruesa, luces de colores, y en general se ve bastante grueso. El equipo no es para nada liviano, pesando casi 2 kilos (1,8 para ser exactos). El teclado se ilumina, lo mismo que las luces que tiene delante, y los colores de toda esta iluminación se pueden cambiar de acuerdo a los gustos de cada uno (puede pasar del rojo tradicional a otro, se puede hacer que destelle, o que quede de un solo color. Es todo configurable).

Adentro, tiene un Core2Duo y una tarjeta Nvidia 335M de 1GB, un poder que se nota cuando juegas. El trackpad y el teclado son también bastante cómodos pese al pequeño tamaño. Estaba jugando sin mouse, lo que es bien complicado cuando se trata de un shooter, pero se podía. La sensibilidad del trackpad y la fuerza que necesitas hacer para hacer click también se puede regular.

Otra de las cosas curiosas que tiene integrado este Alienware es un software que reconoce rostros. Así, si lo acostumbras a tu cara puedes hacer que la sesión se inicie cuando la cámara reconozca tu cara, o que si te sales de en frente del PC, la sesión se apague sola. Asimismo, si hay múltiples sesiones en la misma máquina, estas pueden cambiar automáticamente cuando la persona que está en frente cambia (y el PC la reconoce).
 
Otro equipo también destinado a los gamers es la Alienware OptX AW2310 3D Full HD Widescreen Monitor, que siguiendo la tendencia del 3D, posee un monitor de 23 pulgadas y alta resolución con capacidad para presentar imágenes en tres dimensiones.




La popular línea Inspiron se actualizó y estará disponible en tamaños de 14, 15 y 17 pulgadas, además contarán con un chasis más delgado, pantallas anchas en formato 16:9 y procesadores Intel Core i5. La línea de escritorio Inspiron, en sus modelos 580 y 580s también ofrecerán más poder de procesamiento.

Las Dell Studio también estarán diponibles en tamaños de 14, 15 y 17 pulgadas y soportarán procesadores Core i5 y Core i7. Además el modelo de 15″ contará con pantalla LED de alta definición. Finalmente la desktop Studio XPS 8100 usará un Core i5 y sonido THX para poder armar un centro multimedia en la casa.

6 de enero de 2010

ATOM-7XP: Un robot con dos corazones Intel Atom y un cerebro con Windows XP/7

Los laboratorios de Futurebots desarrollaron un robot llamado ATOM-7XP que utiliza dos procesadores Intel Atom (un dual-core Atom 330 y un Atom 230) para trabaja con dos sistemas independientes corriendo Windows XP y Windows 7.


Cuenta una serie de sensores, acelerómetros y giroscopios que la dan este robot-humanoide capacidades de movimiento y reconocimiento (voz, gestos, objetos, rostro, obstáculos). Tiene 49 grados de libertad y está hecho de aluminio, titanio y fibra de carbono. También esta impulsado por un servo motor de corriente directa alimentado por un batería de 24 W con un respaldo de carga solar.

De momento no tenemos video, pero sin duda será un robot interesante. Aunque tiene mucho corazón creo que no le vendría mal un SO Linux para asegurarnos que cumpla con las leyes de Asimov.

5 tendencias tecnológicas que veremos durante el CES 2010


El próximo jueves inicia la Feria Internacional de Electrónica de Consumo (CES, 7-10 de Enero) en las Vegas, uno de los eventos más importantes en donde se dan cita las principales marcas en el mundo de la electrónica de consumo y entretenimiento para mostrar conceptos, así como anuncian nuevos productos y cerrar contratos entre empresas del sector.
  • 3D de alta definición

Prácticamente todos los fabricantes importantes de Televisores tiene su propia tecnología HDTV para brindar experiencia 3D en casa, ahora con el beneficio de las primeras transmisiones terrestres y satelitales Full HD, así como las especificaciones Blu-ray 3D y HDMI 1.4 para disfrutar correctamente Avatar en casa. En el 2009 Asus presentó una de las primeras laptops con 3D (G51J 3D) compuesta por gafas 3D y la tecnología NVIDIA 3D Vision, tecnología que podría ser el pilar de muchos otros equipos de computo durante el CES 2010. Mientras tanto Sony ha creado una división para sacar juegos en Digital 3D durante el 2010 y las salas de cine 3D se han incrementado significativamente en todo el mundo a lo largo del 2009.

  • Pico Proyectores
Los proyectores de mano (también conocido como proyectores de bolsillo, proyectores portátiles o pico-proyectores) son una tecnología emergente que pone un proyector en un dispositivo de mano. Se pueden conectar/integrar a gadgets o smartphones para proyectar una imagen de video en cualquier momento y lugar. Los fabricantes han producido proyectores de alta resolución, buen brillo y bajo consumo de energía en un formato ligeramente grande para ser de bolsillo, mientras que la mayoría de los pico-proyectores LED hasta mayo de 2009 eran criticados por tener el brillo insuficiente para el uso diario en una habitación con iluminación normal.


Hasta hace poco las tecnologías DLP (procesador digital de la luz) y LCoS (cristal líquido sobre silicio) eran las pioneras, entre las arquitecturas de pico-proyectores, hasta la llegada de soluciones basada en láser, que son más escalables por su tamaño, consumen la menor cantidad de energía (menos de 1W en un modulo integrado) para proyecciones grandes (~ 100 pulgadas de ancho) y pueden alcanzar resoluciones de hasta 1080p WXGA. Por otro lado los pico-proyector basados en láser no necesitan enfoque manual como los DLP o LCoS.

  • E-Readers
Ahora que Barnes & Noble y Sony han lanzado la competencia del Amazon Kindle, todo el mundo ha recibido el mensaje de que el mercado de los lectores de libros electrónicos está en su momento ideal. Han surgido muchos conceptos que van desde dispositivos como Eee Reader de doble pantalla de ASUS, hasta la reinvención de un formato para eBooks de la mano de Ray Kurzweil (aka Cybernostradamus). Mientras que el éxito en ventas de eBooks ha superado los libros de papel, el formato de EPUB se empieza a popularizar entre los dispositivos sin estar peleado con la tecnología de Adobe.


Entre las novedades que esperamos en el CES 2010 están los lectores multi-touch con pantallas a color, mayor capacidad, conectividad Wi-Fi e interfaces más interesantes con soporte para el formato EPUB.

  • Home Theater (Cine en Casa) Conectado
Aparte de los HTPCs, el Wi-Fi y los conectores de Ethernet ya se encuentran en televisores y reproductores Blu-ray. Ahora los equipos de Home Theater te permiten ver contenidos de Netflix, Hulu, Amazon (Video On demand) y Youtube entre otros. En el CES, expositores como XstreamHD tienen planes para llevar la experiencia más allá, abriendo el acceso a más contenidos, incluyendo juegos y películas 1080p.
  • Tablet PCs


Ahora que las pantallas táctiles, la conectividad Wi-Fi y GSM/GPRS y la reproducción de vídeo de alta definición son más fáciles de integrar, será común ver Tablet PCs de diferentes sabores, incluso invadiendo el mercado de los eReaders. En este año muchos conceptos desfilaron desde el Courier de Microsoft, pasando por la XO-3 e incluso conceptos de revistas como Sports Illustrated y Mag+. Los rumores de una inminente “iSlate” (la Tablet de Apple) se hacen más fuertes y Google también entra al juego con una Tablet que estaría desarrollando junto con HTC, lo que significa que las propuestas que presenten en el CES deberán estar bien enfocadas para competir en este mercado.
Las últimas Tablet PCs que hemos visto son el Joo Joo (ex CrunchPad) de Fusion Garage con un SO Linux y la Archos9 con Windows 7, ambos con procesador Intel Atom.
Link: 5 tech trends to watch at CES 2010 (Dvice)

5 de enero de 2010

Diez buenas ideas de la década que se va

Diez años, diez ideas que cambiaron al mundo. A partir de mañana estaremos en el año 2010, dejando atrás los 00’s. Aquí va un recuento de algunas ideas e inventos de la ciencia y la tecnología que hicieron al mundo evolucionar en este periodo y que modificaron muchas de las cosas que conocemos hoy. Sólo elegí diez, pero si piensas que hay alguna que vale la pena mencionar también, puedes dejarla en los comentarios.


1 – Wikipedia



Apareció en 2001 y en poco tiempo convirtió a las enciclopedias de papel en una cosa obsoleta. Se actualiza al minuto, está en una multitud de idiomas, es accesible para cualquiera que tenga internet y (en general) es confiable. Aunque un par de veces ha matado a gente antes de tiempo o algunas empresas han intentado falsear datos, la Wikipedia sigue manteniéndose como una fuente de información fundamental del mundo actual.





2 – El genoma humano
Aunque no es una “idea” propiamente tal, es uno de los descubrimientos más grandes de la ciencia en esta década. El primer borrador del mapa del genoma fue completado en el año 2000, mientras que el mapa casi completo se reveló en abril de 2003. Finalmente la secuencia del último cromosoma fue publicada en 2006 en la revista Nature, revelando la estructura genética de nuestra especie y abriendo paso a experimentos en los que a veces da un poco de escalofríos pensar.

3 – Redes sociales


Aparecieron en 2003 con Friendster, pero se popularizaron de la mano de MySpace y Facebook. Conectarse con otros nunca fue más fácil y de pronto todo el mundo parece tener un perfil en una de estas redes. Aunque han tenido problemas con los criterios para la privacidad de las personas, no parece que vayan a desaparecer pronto. Definitivamente cambiaron la manera en la que las personas se relacionan.
(cc) Maas Digital LLC


4 – Mars Rovers
Spirit y Opportunity son dos robots exploradores que llevan cinco años en Marte. Fueron terminados de fabricar el 2002, viajaron a Marte en 2003 y aterrizaron en el planeta rojo en 2004. Spirit fue el primero en enviar una foto a color del planeta, mientras su gemelo Opportunity fue el primero en excavar el suelo marciano. Ambos han contribuído con gran cantidad de información sobre este cuerpo celeste. Hasta hoy mantienen actualizado su Twitter con las ocurrencias marcianas, aunque Spirit ha estado atascado por meses en una trampa de arena de la que no puede salir. Quizás 2010 le traiga suerte.

Una mención especial merece el Mars Phoenix Lander, que descubrió agua en Marte. También tiene Twitter, donde relató toda su aventura en primera persona (se parece a Wall-e).

5 – Firefox


El navegador del panda rojo, lanzado en 2004, fue el sucesor natural de Netscape, que murió paulatinamente a fines de los 90′, reemplazado por Internet Explorer. El browser de Microsoft llegó a comerse al mercado, al venir integrado con Windows, alcanzando una participación de 90%. Sin competencia, podía irse tranquilamente a dormir, si no fuera por la aparición de Firefox. El navegador, gratuito y open source, logró abrirse camino en un mercado tremendamente difícil, en el que había que informarle a las personas que podía elegir usar otro programa diferente a IE, y convencerla de que cambiarse era mejor para ellas. Hoy Firefox alcanza un 25% de mercado, habiendo abierto además la puerta a otros navegadores a entrar a la pelea.

6 – El proyecto One Laptop per Child (OLPC)


En 2005, el presidente del Laboratorio de Medios del Massachusetts Institute of Technology (MIT), Nicholas Negroponte, reveló un prototipo de un PC que costaba US$100. El sueño: que todos los niños del mundo pudieran tener uno en sus manos y entrar a la era digital. Aunque nunca se ha logrado que el laptop efectivamente cueste US$100, el movimiento ha tomado fuerza y muchos países han hecho planes para que los niños puedan acceder a un computador e internet.

7 – YouTube
Lanzado en Febrero de 2005, YouTube se convirtió en la biblioteca de videos más grande del planeta, acogiendo las producciones caseras (y no tanto) de millones de personas alrededor del mundo. Lanzó a la fama a Susan Boyle, Edgar y Keyboard Cat, entre muchos otros, y quienes navegamos mucho por internet no sabríamos qué hacer si lo eliminaran de pronto.

8 – El Gran Colisionador de Hadrones


Una máquina gigante de 27 kilómetros de circunferencia, a 175 metros bajo tierra, debajo de la frontera franco-suiza. El 10 de Septiembre de 2008 puso al mundo en alerta cuando lanzó a andar un rayo de protones, con la intención de acelerarlo y hacerlo chocar con otro rayo que viajaría en sentido contrario. El objetivo: encontrar el bosón de Higgs, una partícula que nunca ha sido vista pero que es la base del modelo estándar de la física de partículas.

Desde entonces el LHC ha presentado múltiples fallas, hasta que el 18 de Diciembre pasado se registró la primera colisión exitosa. Los datos aún están siendo procesados y se esperan nuevas pruebas para el próximo año. Lo malo es que cuando los rayos de protones chocan, podría haber efectos secundarios como hoyos negros, viajes en el tiempo y la destrucción de la Tierra.

9 – El iPod y el iPhone


Aunque no fueron ni el primer MP3 ni el primer teléfono móvil, ambos equipos revolucionaron sus respectivos mercados esta década. El iPod se convirtió en sinónimo de música portátil, sobrepasando a cualquiera de sus competidores, gracias a su buen diseño, facilidad de uso, y más tarde también por la integración con una tienda de música online, la iTunes Store.

El iPhone en tanto marcó la entrada de las compañías fabricantes de PCs al mercado de la telefonía. Además integró la pantalla multitouch a los equipos, eliminando casi completamente los botones y mejoró definitivamente la navegación por internet en los teléfonos móviles.





10 – La “nube”

La computación en la nube es un fenómeno que se masificó durante los 2000’s. Servicios de almacenamiento y de software como servicio se multiplicaron a medida que las conexiones a internet de las personas mejoraron, aumentando el acceso. Ahora puedes guardar tus archivos en “la nube” y no en tu PC, teniendo la habilidad de volver a acceder a ellos desde donde quiera que estés (siempre que tengas internet). Ha despertado alguna oposición (debido a la privacidad y seguridad de estos servicios), pero de todas formas es ampliamente utilizada.

4 de enero de 2010

Perú: la portabilidad numérica no será gratuita

Tal como habían adelantado funcionarios de Perú, la portabilidad numérica que está implementándose en varios países de Latinoamérica, y que comenzó a regir en ese país a partir del 1 de enero de 2010, no tendría costo alguno para el usuario final, lo que aseguraría que cada cliente pudiera elegir la mejor compañia, precio o servicio y generar un mejor nivel de competencia entre operadoras de telefonía celular.



Osiptel, el ente regulador de las comunicaciones peruanas, indicó que, pese a las promesas de las autoridades, si bien es cierto que el cambio de compañia y la propiedad del número serán gratuitas, al momento de iniciar contrato con la nueva compañia de comunicaciones, se deberá abonar un costo de 15 Soles Peruanos para recibir el nuevo chip del operador elegido, y no se podrá realizar el cambio si el usuario posee un contrato aún no vencido.

Además de este costo, el organismo afirmó que si el cambio se realiza entre compañias que utilizan distinta tecnología o si el equipo se encuentra bloqueado, también se deberá adquirir un nuevo equipo.

Esta información fue confirmada por la operadora Telefónica al diario económico Gestión.

Es importante destacar que para obtener un equipo bonificado (en algunos casos hasta un 70% por debajo del valor real del equipo) al contratar un plan de servicios, se debe aceptar un celular bloqueado por la compañia contratada, lo que significaría que el 90% de los equipos adquiridos directamente en esas compañías no podrán ser utilizados en una competidora. Queda esperar que decisión tomarán en caso de que un usuario propietario de su equipo decida desbloquearlo por su cuenta.

Link: La portabilidad numérica no será gratuita: usuarios pagarán S/.15 por nuevo chip (Perú21)

Falla de seguridad en Facebook permitiría el acceso a información privada


Según cuenta la persona que ha publicado la falla, que se hace llamar Slavco, existiría una falla de seguridad en Facebook que permitiría acceder a la información privada de los usuarios sin tener su autorización.


A través del lenguaje de consultas de Facebook llamado FQL (Facebook Query Language) es posible acceder a los datos de usuarios que sólo son compartidos con sus amigos, sin que el atacante sea su amigo.

Como se muestra en la imagen, un ejemplo en donde existen 5 personas que están conectadas por las flechas verdes, en donde podemos apreciar que:

La persona A es amiga de B, pero no es amiga de C, D y E.

La persona B es amiga de C, pero no es amiga de D y E.

La persona C es amiga de D, pero no de E.

La persona D es amiga de E.

Suponiendo que todas estas personas son usuarios estándares de Facebook, es decir no tienen ninguna aplicación mandatoria instalada y además tienen bloqueados sus perfiles que sólo pueden ser vistos por sus amigos, esto quiere decir por ejemplo que A sólo compartirá su información con B.

Esta falla de seguridad permite a la persona A ver toda la información de C, D y E, permite a la persona B ver toda la información de D y E, y permite a la persona C ver toda la información de E, como se puede apreciar con las flechas rojas de la imagen. En resumen todos los amigos de mis amigos que sepan utilizar FQL pueden ver mi información protegida (mensajes de estado, fotos, videos, notas, etc…).

Slavco se está poniendo con contacto con la gente de Facebook para solucionar esta falla de seguridad que afecta la privacidad de todos sus usuarios.

Link con más información: Making Facebook secure place – FQL security issue (Slavco’s Blog)

30 de diciembre de 2009

Felices 10 años, BlackBerry

Corría 1999, la guerra de las consolas la peleaban Nintendo 64, PlayStation 1 y Dreamcast, Futurama emitía su primer capítulo y la película del año era Matrix (y Star Wars 1: La amenaza fantasma).

En ese entonces, la mayoría de los móviles lucía el estilo “ladrillo” e internet en el equipo era extremadamente limitado, con la navegación WAP en pañales. En este contexto, la compañía canadiense llamada Research In Motion, que fabricaba beepers (o pagers como también se les llama) tuvo una idea que cambiaría a los teléfonos y al trabajo para siempre: crear un dispositivo que recibiera e-mails.

El correo electrónico ya era una herramienta de trabajo bastante extendida, y tener el mail en el bolsillo definitivamente llegó a cambiar la forma en que las empresas (y las personas que ya no tienen días libres) funcionan.


La primera BlackBerry

Claramente, el desafío era enorme, considerando que las redes de datos no estaban disponibles o no eran de lo más confiables, además de muy lentas y carísimas. Por otro lado, hacer durar la batería era casi una misión imposible.

RIM diseñó entonces la BlackBerry, que a diferencia de otros dispositivos (como los handhelds de Palm por ejemplo), no traía touchscreen, ni lápiz para escribir en la pantalla, ni iconos web: sólo tenía un teclado y enviaba mails. Ni siquiera llamaba por teléfono.

El equipo rápidamente ganó terreno, convirtiendo a RIM en una importante marca corporativa entre las empresas que querían estar siempre conectadas. La compañía había pasado del mercado de los pagers que iba en retroceso hacia el e-mail, que iba en ascenso.
El primer modelo tenía una pantalla bastante pequeña que hacía difícil la lectura de correos electrónicos, por lo que el segundo BlackBerry integró una mucho más grande. Así llegó al mercado la BlackBerry 957 en Abril de 2000. El diseño del equipo se parece bastante a lo que podemos ver hasta el día de hoy.

BlackBerry se convierte en smartphone


La BlackBerry 957

No fue hasta 2002 que el equipo se convirtió en un smartphone propiamente tal, al combinarse con un teléfono. Además integraba navegación web, mensajería instantánea, servicios wireless varios y por supuesto e-mail.

Una de las tecnologías que más ha popularizado a este equipo es el llamado “push”: si recibes un e-mail, lo tendrás de inmediato en tu BlackBerry. De hecho esta es una de las razones que hasta el día de hoy mantienen a este equipo como uno de los preferidos entre quienes viven pegados a su e-mail.

Para entonces otras compañías comenzaron a interesarse en este negocio. Palm y Nokia sacaron equipos, pero RIM ya tenía terreno ganado. La BlackBerry también comenzó entonces a buscar espacio entre consumidores que no necesariamente fueran corporativos, integrando modelos de colores o con nuevas prestaciones más amigables.

El primer modelo pensado en este tipo de clientes, que no usaban cobata, fue el Pearl, lanzado en Septiembre de 2006. El equipo era de colores y tenía una cámara de 1,3 megapixeles (siendo la primera BlackBerry que sacaba fotos).

Además integraba un trackball, siendo el primer terminal de RIM en usar la navegación direccional. El equipo fue muy bien recibido y se vendió fácilmente entre los consumidores.






BlackBerry Pearl

Después de esto, BlackBerry dividió un poco su modelo, con equipos enfocados a consumidores (como Curve) y otros para clientes corporativos (como los modelos Bold). Pero hoy en día, el equipo enfrenta nuevos desafíos.

El futuro de BlackBerry

El e-mail push ya no es tan importante o exclusivo como lo fue hace 10 años, y RIM no puede quedarse con eso como su fuerte. Los smartphones están ahora por todos lados, haciendo cada día nuevas cosas, que representan desafíos para la BlackBerry, sobre todo después de la aparición del iPhone, que cautivó a muchas de las personas del sector de los consumidores no corporativos. Asimismo, Android se ha presentado en una variedad de equipos muy atrayentes.

Cómo se resolverá esto es algo que todavía queda por verse, aunque está claro que la BlackBerry está lejos de desaparecer. Tiene un gran terreno ganado y mucha gente la tiene entre sus favoritos, aunque es de esperar que RIM haga nuevos intentos por rediseñar e innovar con este smartphone.

Links:


- Ten years of BlackBerry (Engadget)

16 de diciembre de 2009

10 Web Tech innovaciones que han mejorado nuestras vidas


En los 20 o más años desde que Sir Tim Berners-Lee, concibió y puso en marcha la World Wide Web, mucho ha cambiado. La Web ha tenido sin duda uno de los impactos más profundos sobre el mundo de las nuevas tecnologías en los últimos cien años.

Las innovaciones en la tecnología web, desde entonces, han seguido mejorando la forma en que nos comunicamos unos con otros. He aquí diez de las innovaciones más profundas de la Web que han cambiado nuestras vidas para mejor.

1. Navegadores Web


El navegador Web es probablemente la parte más importante de la experiencia de Internet completo, y sin él la experiencia en la Web sería probablemente muy aburrido. Los navegadores, que permiten a los usuarios recuperar información de la web, han recorrido un largo camino desde que el primero fue lanzado en 1991. Navegadores fue incorporar unos años más tarde con mosaico en 1993, que fue seguido por Netscape Navigator en 1994, y Microsoft Internet Explorer en 1995, un navegador que Microsoft le dio de forma gratuita, provocando las guerras infames del explorador Web de la década de 1990.

Los navegadores modernos son ahora los cuatro principales competidores: Internet Explorer de Microsoft, Mozilla Firefox con su  código abierto, un navegador que esencialmente sustituye a Netscape y hasta ahora ha hecho el mejor trabajo en el monopolio de las acciones de Microsoft en el mercado, el Safari de Apple, y el más nuevo operador, de código abierto de Google Chrome navegador.

2. Motores de búsqueda




Por supuesto, ser capaz de ver e interactuar con las páginas web sólo es útil si usted puede encontrarlos. Ahí es donde los motores de búsqueda entrar mayoría de la gente probablemente no recuerde los primeros motores de búsqueda como Archie, Verónica, y Jughead.  WebCrawler, Infoseek, Lycos, Altavista, Megellan, Yahoo! , Excite, Inktomi, Ask Jeeves, y más formas previstas para principios de usuarios de la Web para buscar información.

Luego, en 1998, Google puso en marcha, con los nobles objetivos de la indexación de la Web más que cualquier otro motor de búsqueda antes, y organizar toda la información del mundo - incluyendo la información más allá del alcance de la Web. Muy pronto, Google se convirtió en el motor de búsqueda dominante en Internet, y quizás más importante, también fueron los primeros en descubrir cómo realmente éxito monetizar resultados de búsqueda y transformación de búsqueda Web en miles de millones de dólares.

Buscar sigue siendo la principal forma en que los usuarios a encontrar información en la Web, y las búsquedas de hoy es una gran carrera de tres caballos entre Google, Yahoo, y Microsoft, ha lanzado recientemente Bing motor de búsqueda, aunque el liderazgo de Google es un par de estadios.

3. VoIP



Voz sobre Protocolo de Internet, o VoIP, es una tecnología para la transmisión de comunicaciones de voz sobre redes IP, como Internet. Desde luego no es una nueva tecnología - el documento IEEE primera descripción de las ideas fundamentales detrás del sistema apareció en la década de 1970 -, pero recientemente se ha convertido en una tecnología dominante en gran parte gracias a la mayor nombre en VoIP: Skype .
Skype permite a sus más de 520 millones de usuarios para hacer gratis o muy barato llamadas de todo el mundo, con características tradicionalmente caros, tales como identificador de llamadas, llamada en espera, y una conferencia llamando a todos los incorporados. El ahorro de costes y facilidad de uso de plataformas de VoIP como Skype (que también ofrece el texto y vídeo) han cambiado la forma en que nos comunicamos unos con otros.

4. RSS


Really Simple Syndication (RSS), simplemente ha cambiado nuestra forma de consumir contenido en la Web. En esencia, el RSS es una tecnología que vamos a sitios Web de impulsar cambios - como las nuevas entradas de blog o artículos de noticias - directamente a un usuario, que puede leer las actualizaciones usando un lector de RSS especiales de alimentación (que puede ser de escritorio o en la Web). En lugar de obligar a los usuarios a visitar un sitio Web para comprobar si hay nuevas actualizaciones, el sitio Web en lugar pueden empujar a las actualizaciones a los mismos (aunque técnicamente, el software de cliente todavía necesita para extraer datos de RSS, a menos que otra tecnología "push" se utiliza, pero el resultado para el usuario final sigue siendo el mismo).
RSS ha revolucionado la manera en que las personas interactúan con el contenido, permitiendo que se conviertan en consumidores pasivos de cantidades masivas de información. Además, ha permitido a los desarrolladores Web mash up cobertura de noticias en formas nuevas y emocionantes. Sitios como Regator y Techmeme utilizar los RSS para mejorar la manera de los lectores encontrar y consumir las noticias.

5. El Real-Time Stream



En tiempo real, ha sido uno de los más grandes palabras de moda de 2009, y con razón: es, literalmente, la creación de un cambio de paradigma en la manera de compartir información entre sí. Real el estado de las plataformas de tiempo de actualización, como Twitter y Facebook permitir a los usuarios para intercambiar ideas y medios de comunicación casi instantánea.

Eso está cambiando la manera de encontrar información en la Web, pasando por lo menos algunos de descubrimiento de contenido de búsqueda de las interacciones en tiempo real. Es una gran cosa que los motores de búsqueda han comenzado a integrar la información en tiempo real en los resultados de búsqueda, de modo que la gente puede obtener lo mejor de ambos mundos. Real pares de búsqueda en tiempo organizado, de búsqueda algorítmica de contenido estático con la mayoría absoluta de los más frescos y más actuales, con información actualizada de ser compartida o Creación de plataformas sociales y blogs.
En otras palabras, el flujo de tiempo real es la mejora de la forma de comunicar y difundir noticias de que la información esté inmediatamente disponible.

6. Peer-to-Peer



Peer-to-Peer (P2P) es una arquitectura de red distribuida que permite que los datos que se transmite de un ordenador a otro sin un nodo central. Una de las principales ventajas de este tipo de configuración es que mientras más gente utilizar y entrar en la red, añaden sus recursos (como el ancho de banda), por lo que las escalas de red de forma automática a medida que aumenta la demanda - lo que significa que más personas utilizando una red P2P, más rápido se convierte en general.
La idea llegó al gran público en 1999 con el lanzamiento de Napster, un producto de software P2P que permitió a la gente intercambiar archivos de música MP3 con otros. Aunque el servicio fue finalmente litigio fuera del negocio por la industria de la música, es sin duda cambió la forma en la música - y más tarde las películas y otros tipos de medios de comunicación - se distribuyen, y allanó el camino para el éxito de los reproductores de MP3 como música de la línea iPod y legítima tiendas como iTunes. De hecho, se puede afirmar que sin las redes P2P lo que la idea de negociar los archivos MP3 y películas en el lugar común de Internet, servicios legítimos, que nos permiten hacer cosas como contenidos multimedia y almacenar toda la música de las bibliotecas en el móvil nunca se habría hecho .

Hoy en día, las cuentas para el tráfico P2P en cualquier lugar del 27-55 por ciento de todo el tráfico de Internet (dependiendo de la ubicación) y populares peer-to-peer protocolos, tales como BitTorrent, siguen influyendo en todo, desde música y la distribución de películas a la arquitectura de red y de Internet la legislación .
7. AJAX




AJAX, acrónimo de Asynchronous JavaScript and XML, es un conjunto de tecnologías de desarrollo Web que permite que las aplicaciones web (sitios web) para sondear el servidor de nueva información sin tener que recargar la página. Eso suena aburrido en la superficie, pero hizo toda una nueva generación de aplicaciones basadas en Web posible y permite a los desarrolladores a traer más de escritorio, como la funcionalidad de la Web.
AJAX hace que las posibles aplicaciones como Google Docs , Meebo , Google Maps , Y Picnik . Cada una de estas aplicaciones utilizan tecnologías AJAX para actualizar la página actual - con cosas como los mensajes nuevos, nuevos mapas, nueva imagen o ediciones de texto, etc - sin necesidad de recarga. El resultado es una más de escritorio como experiencia en el navegador web, y más útil de aplicaciones basadas en.
8. Software as a Service



Aunque el concepto de aplicaciones de software como Servicio (SaaS) se remonta al menos a finales de 1990, ha comenzado a hacerse popular a nivel del consumidor de manera más amplia en el último par de años, gracias en gran parte a AJAX-Powered ricas de Internet aplicaciones. La idea general detrás de SaaS es que el software se proporciona en la demanda en la Web y los datos se almacenan en la "nube" - otra palabra de moda que, para los usuarios, significa esencialmente que los datos del usuario se almacena en la infraestructura de computación para el servicio (pienso: un serie de servidores de red), en lugar de en la propia máquina del usuario.
Las principales ventajas de la utilización de aplicaciones SaaS para los usuarios finales son que el software se puede acceder desde cualquier ordenador conectado a la Web, y quizás más importante, por lo que puede los datos. La idea es ciertamente no sin dificultades potenciales - si el servicio de software en cuestión se cae, los usuarios se quedan sin acceso a sus datos importantes (por ejemplo, SaaS de correo electrónico el servicio Gmail ha sufrido numerosos cortes de este año).
Sin embargo, los beneficios de siempre, accesible desde cualquier punto de la informática han hecho software como servicio y la nube de computación muy atractivo tanto para los consumidores y usuarios empresariales. Cuando se combina con conectado a la Web las aplicaciones de escritorio (como Tweetdeck o Seesmic para Twitter), SaaS parece ser el futuro de la distribución de software.

9. E-commerce


Cuando el World Wide Web fue concebido como un sistema de intercambio de información, que conocía a la gente algún día lo utilizan para pasar una $ estimados 329 mil millones por año en venta? El comercio electrónico, o e-commerce, sí ha cambiado la forma en que comprar cosas.

El año excepcional en la historia del comercio electrónico es, sin duda, de 1995, que vio el lanzamiento de ambos Amazon.com y Ebay , Dos sitios que vendrían a definir la Web en la década de 1990 y siguen siendo lideres y los corredores de bienes en línea. Hoy en día, si usted puede comprar, usted puede comprar en línea, y basado en la Web de venta se ha revolucionado la manera en casi todos los de la industria hace negocios.

Una de esas industrias en las que el comercio electrónico realmente brilla es viajar. Solía ser que la única forma de acceder a los sistemas de reserva para las líneas aéreas, hoteles y agencias de alquiler de coches fue bien comuníquese directamente con ellos y comparar antes de comprar por teléfono - una perspectiva dolorosa y consume mucho tiempo - o pasar por un agente de viajes, que introdujo un costo adicional.

Sistemas de reserva en línea y motores de comparación de precios se han simplificado enormemente el proceso, sin embargo. Ahora, con sólo unos clics, no sólo podemos encontrar los mejores precios para viajar, sino también nuestro libro de vuelo, habitación de hotel o alquiler de vehículos sin necesidad de un intermediario.
10. Wi-Fi


¿Recuerda cuando usted tenía que conectar el ordenador (o computadora módem) en la pared para acceder a Internet? Yo. Gracias a Wi-Fi, sin embargo, a pesar de que el módem todavía necesita ser conectado a través de los cables, el ordenador no lo hace. El acceso inalámbrico a Internet hace que las computadoras portátiles y Web de otros dispositivos conectados infinitamente más útiles porque se puede utilizar desde cualquier lugar dentro del alcance del punto de acceso inalámbrico (Wi-Fi router que está enchufado a la pared).

Y en algunos lugares, gracias a las redes inalámbricas municipales, y las nuevas tecnologías como WiMAX y celular, redes de datos, puede que no necesita nada para ser enchufado a la pared para acceder a la Web.

Ser capaz de llevar la web con nosotros sin necesidad de cables definitivamente ha hecho nuestras vidas mejor. ¿Qué otras tecnologías Web han hecho la vida más fácil, más simple, o de otra forma mejor? Háganos saber en los comentarios.

15 de diciembre de 2009

Microsoft licencia formato para memorias flash exFAT



Microsoft ha anunciado que está en proceso para licenciar otro formato para memorias flash. La compañía ha iniciado el proceso para licenciar el formato exFAT (Extended File Allocation Table), el cual es una versión mejorada del formato FAT (File Allocation Table).
Según Microsoft, este nuevo formato, exFAT, soportará dispositivos de mayores capacidades en comparación a su predecesor.
Recordemos que hace un tiempo Microsoft ya había licenciado el formato FAT y aunque muchas distribuciones de Linux incluyen el soporte para este formato, sus patentes no han sido objeto de grandes controversias.
 
Kaefer exFAT añadió que es una tecnología importante en Windows 7. "Ahora que estamos de concesión de licencias de esta tecnología en términos generales a la industria, queremos animar y apoyar a los asociados para construir productos que también contienen esta tecnología."


Sony, Canon, Sanyo y ya han firmado la licencia del formato, dijo Microsoft.

Para determinadas categorías de dispositivos, como cámaras, videocámaras, y marcos de fotos digitales, Microsoft se está cargando de tasas de licencia de 300.000 dólares, mientras que las empresas que desean utilizar el formato en dispositivos como teléfonos, PCs, redes y tendrá que pagar un volumen de - tarifa de licencia basada en.
 
Link: Microsoft licenses another flash file format (CNET News)

14 de diciembre de 2009

Video: nuevo súper computador alemán modelará efectos del cambio climático

Por estos días se realiza en Copenhaguen, Dinamarca, la Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Clima, donde el tema principal es el calentamiento global.
Un poco más abajo en el mapa, el Centro Alemán de Cálculo Climático (DKRZ), ubicado en Hamburgo puso en marcha a “Blizzard”, un súper computador que modelará los efectos del cambio climático en el mundo.  Este super computador es de 35 toneladas, cuenta con 264 nodos, donde cada uno posee 16 procesadores de doble núcleo. En total son 8.448 núcleos, con los que llega a 158 teraflops por segundo, el equivalente a 20 mil computadores caseros. Además, incorpora 20 terabytes de memoria.

Para dimensionar la magnitud de este computador les dejamos un video con su trabajo y su enorme estructura.

Primeras imágenes de Windows Live Messenger 2010


El sitio Neowin consiguió las primeras imágenes del nuevo Windows Live Messenger 2010, el que incluiría una variedad de cambios en su interfaz con el objeto de responder a las necesidades de los actuales usuarios.

De partida se puede apreciar que las distintas conversaciones ahora son administradas por medio de pestañas, algo que otros clientes de mensajería ya utilizaban desde hace tiempo y que Microsoft no había incluido en las versiones anteriores del Messenger.
Además en el costado izquierdo al parecer se desplegarán las actualizaciones de nuestros contactos en sus redes sociales (Twitter y Facebook principalmente), aunque esto último aún no es confirmado por la compañía.
Por último tenemos que al editar un nuevo mensaje, WLM nos desplegará una completa barra de herramientas (como si se tratara de un documento Word). La idea es ofrecer toda una gama de opciones para modificar desde el tipo y tamaño de la letra, hasta la inclusión de videos e imágenes en el mensaje.
Por el momento no se sabe la fecha en que Microsoft lanzará esta nueva versión de su cliente de mensajería, pero suponemos que será dentro del primer semestre del próximo año.



10 de diciembre de 2009

Top 10: Gadgets del 2009 según la revista TIME

Se acaba el año y la revista TIME publicó las listas Top 10 de todo lo más importante de 2009. Dentro de esta listas encontramos la de gadgets destacados, encabezada por el Motorola DROID.


Top 10 Gadgets


Motorola Droid

Todo mundo quiere un Android, un smartphone con el sistema operativo open source de Google, pero el DROID de Motorola se lleva la corona. Cuenta con Android 2.0, una cámara de 5 megapíxeles, conectividad 3G, Wi-Fi, Bluetooth y GPS integrado (además de un teclado QWERTY), pantalla táctil de 3,7 pulgadas con resolución WVGA y memoria interna de 16 GB.

Nook

Barnes & Noble, se animan y lanzan su propio lector de eBooks, el Nook. Desde su lanzamiento había algo que llamaba la atención, su pantalla E-Ink de 6 pulgadas (600 x 800) junto con un pantalla touchscreen a color de 3,5 pulgadas (480 x 144) en la parte de abajo. Un dispositivo con un precio similar al Amazon Kindle, pero con características que lo hacen más poderoso. Está basado en Android y cuenta con el apoyo de Wi-Fi, tarjetas SD y archivos PDF.



Dyson Air Multiplier

Si algo nunca deja de impresionarnos, es la inventiva en los nuevos gadgets, como el diseño de un ventilador sin aspas de James Dyson. El multiplicador de aire Dyson con tecnología patentada utiliza un motor libre de CO2 y un diseño aerodinámico circular que expulsa hasta 450 litros de aire fresco por segundo.





iPhone 3GS

Esta es la nueva versión del iPhone de Apple, ahora con una mejorada cámara de 3 megapíxeles con capacidades de video, brújula y control de voz. Ahora es dos veces más rápido que su versión original, gracias a su nuevo procesador ARM Cortex-A8 a 600Mhz (GPU PowerVR SGX) y memoria eDRAM de 256MB.


Canon EOS-1D Mark IV

La primera cámara Canon digital SLR de 16 megapíxeles en formato APS-H que puede grabar video en alta definición de hasta 30 fotogramas por segundo (fps), tiene un sistema de enfoque automático de 45 puntos y dispara en ráfagas a 10 fps. La Mark IV 1D es capaz de disparar a ISO 102400 para captar imágenes con muy poca luz.




Dell Adamo XPS

Dell nos sorprende con su laptop ultradelgada de apenas 9,99mm de espesor, haciendo competencia a la Mac Book Air de Apple. Este equipo pesa 0.7 Kg y dentro de su estructura de aluminio contará con procesadores de doble núcleo Intel ULV de 1.4 y 1.9 GHz con gráficos integrados X4500MHD, 4GB de memoria RAM DDR3, una pantalla de retroiluminación LED de 13,4 pulgadas WXGA, SSD de 128 o 180GB.




FinePix Real 3D W1

La cámara compacta para tomas 3D de Fujifilm, cuenta con zoom óptico de 3x y dos sensores CCD con 10 megapíxeles de resolución con los cuales obtiene dos fotos desde distinto ángulo. Soporta la grabación de películas en 3D y modo tradicional 2D, cuenta con una pantalla LCD de 2.8 pulgadas, una memoria interna de 42MB y soporte para tarjetas SD / SDHC. La captura de imágenes 3d se hace en formato MPO+JPEG y el video 3d en formato 3D-AVI estéreo con 2 canales de imagen.


Casio G-Shock GW7900B-1

El robusto reloj Casio G-Shock es ideal para deportistas extremos, cuenta con un panel solar resistente que recarga las pilas de alta capacidad, para nunca necesitar un cambio de la batería. Un sistema integrado de radio recibe señales para la calibración de tiempo de seis estaciones de transmisión dispersas en todo el mundo, asegurando que siempre estarás a tiempo estés donde estés.






Beats Solo de Dr. Dre

La segunda generación de auriculares Beats apadrinados por el rapero Dr. Dre, ofrecen una calidad de audio impecable con cancelación de ruido en un paquete mucho más pequeño que su predecesor. Con controles integrados para reproductores de MP3 como el iPod y un micrófono se pueden utilizar para hacer llamadas manos libres.




Panasonic G10 Series Plasma HDTVs

La serie G-10 de Panasonic, son televisores de plasma de alta definición (HDTV) que consumen menos energía que los anteriores televisores de plasma de 1080p y una puntuación alta en el rendimiento de luminancia a nivel de negros. Es una línea certificada por THX y cuenta con una característica notable llamada Viera Cast, que le permite acceder a contenido en línea como YouTube, Picasa y servicio vídeo bajo demanda (VOD) de Amazon a través del televisor.